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游戏出海上市公司 游戏出海概念股龙头解析

2021-11-7 07:02| 发布者: admin| 查看: 741| 评论: 0

摘要: 2021年,国内游戏产业热点频出。除了当下备受关注的元宇宙、云游戏外,游戏精品化、游戏出海也是游戏企业持续发力的方向。全球移动游戏收入前二十名中,沪深A股三七互娱和游族网络入围。 ...
游戏出海概念股游族网络(002174):营收创新高 构建品类护城河 持续发力全球化


事件:公司发布20年半年报,H1营收25.17亿元(yoy+45.49%),归母净利润4.95亿元(yoy+21.5%),落入此前业绩预告区间,扣非归母净利3.51亿元(yoy+10.89%)。Q2营收13.05亿元(yoy+45.53%),归母净利润1.32亿(yoy-43.79%),扣非归母净利0.68亿元(yoy-52.87%)。
点评:营收创新高,新品类+全球化做大增量。20H1国内市场营收12.88亿元(yoy+78.75%),占比51.16%(yoy+9.52pct)。增长主要系1)自研卡牌手游《少年三国志2》流水强劲。20年H1公司卡牌赛道流水合计超过20亿元,占总流水比近50%。2)自研二次元手游《山海镜花》IP运营实力较强,首月依托前期粉丝运营下载量超800万次3)公司代理Supercell的实时竞技手游《荒野乱斗》广受玩家好评,但该产品涉及分成、多方运营等模式,毛利水平较低。《山海镜花》及《荒野乱斗》为公司带来千万级的新增用户,打开公司新品类游戏入口。海外市场营收12.29亿元(yoy+21.76%),占比48.84%(yoy-9.52pct),增长系欧美《权游》、日本《华武战国》等旧游维稳,同时《少三2》等新游在日韩重点市场上线。根据SensorTower,《少三2》7月在中国手游产品海外市场收入榜单排名提升至第18位,预计下半年利润将逐步释放。
Q2多款产品海外上线,广告营销费用前置及游戏分成款增加影响利润水平。Q2公司毛利率31.89%(yoy-19.78pct),H1整体毛利率38.77%(yoy-14.29pct),主要系1)20H1游戏推广成本同增100%以上,《少年三国志2》在国内及海外市场前期推广成本较高(4月登陆港澳台、日本,6月中旬登陆韩国);2)20H1《圣斗士星矢》等代理游戏以及IP产品《权游》流水表现较好,致游戏分成款项超2亿元,同增200%以上。费用方面,20H1研发费用率5.59%(yoy-3.63pct),销售费用率6.51%(yoy-4.55pct),管理费用率9.07%(yoy-4.63pct)。Q2实现归母净利润1.32亿(yoy-43.79%),H1归母净利润4.95亿(yoy+21.5%),H1净利率19.71%(yoy-3.82pct)。20H1经营性现金流净额5.47亿元(yoy+751.97%),现金流持续改善。
聚焦优势赛道、稳步推进全球化与IP化运营三大方向,产品管线丰富支撑全年流水可持续性。优势卡牌赛道:少三系列卡牌新作《少年三国志:零》预计20年内上线,夯实品类护城河;全球化:二次元卡牌《兽娘》7月上线日本取得畅销榜第12的成绩;《权力的游戏》亚太手游版7月21日同步上线港澳台、日本、东南亚;《圣斗士星矢》将上线东南亚和韩国,有望复制在原有市场的良好流水表现;另外公司计划于年内推出针对欧美市场的SLG手游《InfinityKingdom》。IP化:基于热门文学IP改编的MMO《盗墓笔记》已获版号,预计下半年上线;同时公司已签下顶级科幻IP《三体》的游戏版权,后续产品管线丰富。
盈利预测与投资评级:预计2020-2022年公司实现营收48.04/61.38/74.97亿,归母净利10.40/13.33/16.57亿元,EPS为1.14/1.46/1.81元,PE分别为18/14/11X,公司夯实卡牌品类护城河,继续拓展全球化布局,同时深挖IP运营,三大战略指引下未来产品管线丰富,当前估值具备吸引力,维持“买入”评级。
风险提示:行业政策趋严;新品表现不及预期;海外市场扩张不及预期。
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